2023年的世界人工智能大會(huì)(WAIC),也被戲稱(chēng)為“大模型專(zhuān)題討論會(huì)”,展覽區(qū)的焦點(diǎn)無(wú)疑是大模型應(yīng)用,其次備受關(guān)注的或許是具身機(jī)器人,而此前爆火的元宇宙和XR雖然也有亮相,被關(guān)注的頻率卻并不算高。
在世博展覽館,第一財(cái)經(jīng)記者從門(mén)口一直走到最盡頭,才能看見(jiàn)XREAL、YVR等XR企業(yè)的小展位,相對(duì)門(mén)口的熱鬧冷清不少。
例數(shù)此次WAIC的元宇宙相關(guān)展覽,虛擬人行業(yè)的魔琺科技是相對(duì)較大的展位,展出了其于今年5月推出的超寫(xiě)實(shí)虛擬人智能體,以及AIGC虛擬視頻和虛擬直播。在張江科學(xué)會(huì)堂分會(huì)場(chǎng),圍繞“元宇宙”的主題,也有不少企業(yè)用元宇宙社交、VR游戲、工業(yè)元宇宙平臺(tái)等形式參與“虛擬世界”的搭建。
在世博展覽館的中庭,大會(huì)也設(shè)置了數(shù)境漫游這樣沉浸式的互動(dòng)。第一財(cái)經(jīng)記者現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)時(shí),戴上VR設(shè)備后,可一秒穿越到上海標(biāo)志性景點(diǎn)武康大樓,穿過(guò)屏幕內(nèi)的“大門(mén)”也可以切換到與現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境互動(dòng)的AR內(nèi)容。
本屆大會(huì)并不是沒(méi)有元宇宙的內(nèi)容,但遙想2022年的WAIC ,元宇宙作為大會(huì)的展示重點(diǎn),彼時(shí)走進(jìn)世博中心大門(mén),就能看到C位的元宇宙特色展區(qū)。本屆大會(huì),在大模型的襯托下,元宇宙似乎成為配角。
在現(xiàn)場(chǎng),就展位問(wèn)題,玩出夢(mèng)想YVR品牌CMO朱然對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,由于今年ChatGPT爆火之后,AIGC成為甚至是國(guó)家層面的戰(zhàn)略,大會(huì)今年重點(diǎn)也會(huì)向這個(gè)方向傾斜,“每年的世界人工智能大會(huì)都會(huì)有不同主題,今年可能是以AIGC為主題,所以相關(guān)企業(yè)占了很核心的地方!
此外朱然提到,在6月底的世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,包括YVR在內(nèi)的企業(yè)已經(jīng)重點(diǎn)參展過(guò)一次,在當(dāng)時(shí)設(shè)置了相對(duì)大的展位,大概有60平。因此,在緊隨其后的WAIC上,企業(yè)參展也會(huì)相對(duì)不那么多。
據(jù)悉,在MWC上,AR眼鏡品牌XREAL的展臺(tái)也“花了很大功夫“,占據(jù)很大的場(chǎng)地以展出其新款硬件產(chǎn)品,并在現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了快閃、AR+手機(jī)、AR+辦公、AR+游戲、AR+汽車(chē)、6DOF六大體驗(yàn)區(qū)。
在此次WAIC大會(huì)上,XREAL、YVR等企業(yè)的展出都相對(duì)簡(jiǎn)單,主要是簡(jiǎn)單的設(shè)備互動(dòng)體驗(yàn)。YVR主要展示其可以通過(guò)手勢(shì)識(shí)別互動(dòng)的VR眼鏡,第一財(cái)經(jīng)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),憑借雙手可以完成游戲內(nèi)的點(diǎn)擊、拖拽、滑動(dòng)等交互。
就在前不久,蘋(píng)果剛剛發(fā)布其頭顯設(shè)備Vision Pro,其手勢(shì)互動(dòng)技術(shù)就備受期待。在性能強(qiáng)悍的傳感器支持下,蘋(píng)果讓用戶實(shí)現(xiàn)了幾乎無(wú)感的手勢(shì)操控,交互變得自然,也拉開(kāi)空間計(jì)算時(shí)代的序幕。
朱然認(rèn)為,蘋(píng)果頭顯的發(fā)布對(duì)整個(gè)XR行業(yè)都是一個(gè)比較鼓舞的信息,這說(shuō)明全世界最大的科技巨頭對(duì)XR行業(yè)是看好的,會(huì)帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)上下游的發(fā)展,他提到,在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)后兩天,YVR也上線了手勢(shì)識(shí)別技術(shù),團(tuán)隊(duì)在技術(shù)層面的思考路線和蘋(píng)果一樣。
朱然介紹,手勢(shì)識(shí)別算法基于人工智能技術(shù),通過(guò)訓(xùn)練上百萬(wàn)的圖片和3D數(shù)據(jù),可以構(gòu)建出2D手部檢測(cè)和3D關(guān)鍵點(diǎn)識(shí)別的AI模型,再結(jié)合運(yùn)動(dòng)學(xué)優(yōu)化算法,實(shí)現(xiàn)對(duì)手部22個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)26自由度運(yùn)動(dòng)信息的識(shí)別。
“更自然的交互方式是技術(shù)發(fā)展的必然方向,人的手部作為天然的與外界進(jìn)行交互的器官,對(duì)提升空間交互的沉浸體驗(yàn)有不可取代的重要地位。”朱然在現(xiàn)場(chǎng)表示。雖然不是大會(huì)主角,XR相關(guān)企業(yè)仍在臺(tái)下蓄力,尤其這個(gè)方向被蘋(píng)果確認(rèn)后,意味著耕耘技術(shù)就有未來(lái)。