對(duì)愛(ài)奇藝的第一印象,大家首先想到的是不是愛(ài)奇藝云端各種視頻觀看,然而近日,愛(ài)奇藝學(xué)術(shù)上的一頓操作引發(fā)關(guān)注。據(jù)稱,愛(ài)奇藝的深度學(xué)習(xí)云算法小組通過(guò)題為I2UV-HandNet:基于圖像到UV Map映射的3D手部高保真重建網(wǎng)絡(luò)的論文獲得關(guān)注。在虛擬場(chǎng)景中,依然能夠?qū)崿F(xiàn)與現(xiàn)實(shí)世界中一樣的交互。
如何在沉浸環(huán)境中真正感受到沉浸式體驗(yàn)?這一命題仍是當(dāng)代人需要不斷總結(jié)、思辨。隨著計(jì)算機(jī)視覺(jué)、AI等技術(shù)對(duì)自然肢體語(yǔ)言的識(shí)別,不再僅通過(guò)手柄定義大眾在虛擬世界中的動(dòng)作,正在成為可能。這種通過(guò)手勢(shì)識(shí)別打破次元壁,獲得更佳臨場(chǎng)感的方式,已成為當(dāng)前VR、AR消費(fèi)級(jí)頭顯設(shè)備重點(diǎn)研究的方向之一,但如果手部識(shí)別精度不夠,則可能無(wú)法做到對(duì)真實(shí)雙手姿態(tài)的完美復(fù)刻。
愛(ài)奇藝針對(duì)現(xiàn)有模型在手部姿態(tài)識(shí)別方面不夠精細(xì)等問(wèn)題,該論文提出一套12UV-HandNet高精度手部重建系統(tǒng),并依托愛(ài)奇藝在業(yè)內(nèi)首提的將點(diǎn)的超分轉(zhuǎn)化為圖像超分這一先進(jìn)技術(shù)思考,能夠做到識(shí)別21個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)和26自由度的手部運(yùn)動(dòng)信息,從而更有效地實(shí)現(xiàn)更高等級(jí)的手部還原。這將使得在VR、AR等使用場(chǎng)景下,用戶通過(guò)更精細(xì)的手勢(shì)追蹤與識(shí)別,以更精準(zhǔn)的方式同步還原人類雙手在物理世界的靈動(dòng)姿態(tài),更準(zhǔn)確、流暢地完成更多操作,完成比手柄控制更精細(xì)的操作,享受在虛擬世界更佳的臨場(chǎng)感。
值得一提的是,愛(ài)奇藝打算在未來(lái)將該系統(tǒng)應(yīng)用于下一代奇遇VR中,賦能愛(ài)奇藝VR更佳的沉浸感,讓用戶不僅僅是瀏覽內(nèi)容,更有機(jī)會(huì)“走進(jìn)內(nèi)容”。可以預(yù)見(jiàn),該系統(tǒng)基于更低成本的深度學(xué)習(xí)算法完成的高精度手勢(shì)識(shí)別,相比通過(guò)自帶深度信息識(shí)別的攝像頭,將更具性價(jià)比和規(guī);涞氐纳虡I(yè)潛力,也將為愛(ài)奇藝更多業(yè)務(wù)場(chǎng)景或硬件終端增強(qiáng)“沉浸體驗(yàn)”帶來(lái)更為強(qiáng)大助力。
虛擬現(xiàn)實(shí)正在逐漸進(jìn)入主流,一些公司對(duì)VR抱以美好愿景。代表著HTC(宏達(dá)電)將引領(lǐng)VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入商用新紀(jì)元,設(shè)計(jì)符合企業(yè)所需的旗艦級(jí)頭戴式顯示器,推出HTC有史以來(lái)最好的商用VR一體機(jī)。同時(shí)還有各式商用應(yīng)用軟件、應(yīng)用商城和服務(wù)管理平臺(tái)和服務(wù),全方位協(xié)助企業(yè)快速輕松使用VR,創(chuàng)造全球最佳沉浸式體驗(yàn),來(lái)協(xié)助企業(yè)面臨當(dāng)前關(guān)鍵的挑戰(zhàn)。將沉浸式體驗(yàn)提升到全新的高度,無(wú)論是知名的跨國(guó)企業(yè),還是小型公司或?qū)I(yè)使用者,理應(yīng)重視市場(chǎng)需求。
HTC(宏達(dá)電)其中6月份營(yíng)收為6.64億新臺(tái)幣(約合人民幣1.53億元),較之5月增幅高達(dá)117.66%,對(duì)于這家過(guò)去幾年業(yè)績(jī)持續(xù)下滑的老牌廠商而言,顯然算是一個(gè)好消息。
在今年5月份的2021 HTC VIVE虛擬生態(tài)大會(huì)(V²EC2021)上,HTC押注企業(yè)級(jí)市場(chǎng),宣布推出兩款新品:VR一體機(jī)Vive Focus 3以及PC VR頭顯Vive Pro 2,售價(jià)分別為6888元,9888元。高規(guī)格的配置,兩款產(chǎn)品的實(shí)際體驗(yàn)也都相當(dāng)不錯(cuò)。2021年消費(fèi)級(jí)VR市場(chǎng)上半場(chǎng),硬件和軟件調(diào)查陣營(yíng)榜方面,Oculus、Valve、HTC依然分別占據(jù)前三。HTC方面,在Steam平臺(tái)的份額與5月完全持平,依然是15.14%。
據(jù)IDC預(yù)測(cè),未來(lái)隨著VR產(chǎn)業(yè)鏈條的不斷完善以及豐富的數(shù)據(jù)累積,VR將充分與行業(yè)結(jié)合,由此展現(xiàn)出強(qiáng)大的飛輪效應(yīng),快速帶動(dòng)行業(yè)變革,催生出更多商業(yè)模式并創(chuàng)造更多的商業(yè)價(jià)值。從第三方機(jī)構(gòu)發(fā)布的全球移動(dòng)AR市場(chǎng)收入預(yù)測(cè)報(bào)告來(lái)看,全球移動(dòng)AR市場(chǎng)收入預(yù)計(jì)將從2020年的68.7億美元增長(zhǎng)至2025年的260.5億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為30.5%,這一總額包括了移動(dòng)AR消費(fèi)者和企業(yè)支出及其收入部分。愛(ài)奇藝、HTC(宏達(dá)電)已經(jīng)在進(jìn)入主流布局,還有許多公司都對(duì)VR/AR抱以美好愿景。Facebook通過(guò)多元化的AR內(nèi)容(News Feed、Messenger、Portal)吸引AR用戶,但在AR交互玩法中,Instagram則可能是其真正的AR內(nèi)容王牌,這款應(yīng)用吸引了大量前衛(wèi)智能手機(jī)用戶。
但事實(shí)上,AR的最佳運(yùn)行設(shè)備并不是手機(jī),它更大的想象空間在于眼鏡、家電家居產(chǎn)品乃至汽車。專注光場(chǎng)采集、重建、渲染以及人工計(jì)算機(jī)視覺(jué),微美全息以5G+AR作為主題,是由于AR正在逐步顯示出其技術(shù)價(jià)值,同時(shí)也是為了吸引更多生態(tài)伙伴,共同把AR產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng)。AR會(huì)優(yōu)先在教育、社交、購(gòu)物、出行導(dǎo)航和游戲5大行業(yè)得到規(guī)模應(yīng)用,也會(huì)成為5G率先應(yīng)用、率先爆發(fā)的業(yè)務(wù)之一。5G與AR的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程通訊和數(shù)據(jù)傳輸,用戶能夠更快地獲取網(wǎng)購(gòu)平臺(tái)更多的產(chǎn)品信息。在5G網(wǎng)絡(luò)下,5G全息應(yīng)用市場(chǎng)終將迎來(lái)爆發(fā),AR應(yīng)用多點(diǎn)開(kāi)花。
微美全息成立于2015年,2020年在美國(guó)完成IPO注冊(cè),納斯達(dá)克股票代碼:WiMi。微美全息專注于全息云服務(wù),主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場(chǎng)全息設(shè)備、全息半導(dǎo)體、全息云軟件、全息汽車導(dǎo)航等專業(yè)領(lǐng)域,覆蓋從全息車載AR技術(shù)、3D全息脈沖LiDAR技術(shù)、全息視覺(jué)半導(dǎo)體技術(shù)、全息軟件開(kāi)發(fā)、全息AR廣告技術(shù)、全息AR娛樂(lè)技術(shù)、全息ARSDK支付、互動(dòng)全息通訊等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。
5G落地后第一場(chǎng)景應(yīng)用將加速VR/AR發(fā)展,中國(guó)市場(chǎng)增速將高于全球。因此,在5G的加持下,VR/AR等沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景的通信傳輸短板將被彌補(bǔ),預(yù)計(jì)沉浸式體驗(yàn)的VR/AR商用將加速。微美全息對(duì)AR行業(yè)的重視,很早就在VR/AR領(lǐng)域布局。微美全息宣布獲得全息AR頭戴顯示器的專利,采用視網(wǎng)膜掃描顯示器(RSD)和半透膜陣列平板波導(dǎo)技術(shù)。該專利沉浸式頭戴AR顯示技術(shù)在遠(yuǎn)程醫(yī)療、交通指示、虛擬教育、全息通訊、等方面應(yīng)用。隨后不久又發(fā)布了新一代VR/AR開(kāi)發(fā)引擎產(chǎn)品,宣布獲得光學(xué)全息用的3D全息脈沖激光處理裝置專利、3D全息脈沖激光雷達(dá)產(chǎn)品“WiMi HoloPulse LiDAR”,擴(kuò)充了公司的全息產(chǎn)品組合矩陣。
在微美全息的AR伙伴圈中,運(yùn)營(yíng)商毫無(wú)疑問(wèn)是極重要的一環(huán)。在微美全息看來(lái),創(chuàng)新的5G+AR的內(nèi)容能夠吸引更多的消費(fèi)者升級(jí)5G套餐,帶來(lái)流量的爆發(fā)式增長(zhǎng),從而推動(dòng)5G用戶平均收入值的提升,為運(yùn)營(yíng)商帶來(lái)新的營(yíng)收。中國(guó)移動(dòng)作為三大運(yùn)營(yíng)商之一投入大量資源布局VR/AR等新業(yè)態(tài)來(lái)吸引和爭(zhēng)搶5G用戶,積極補(bǔ)充VR/AR內(nèi)容庫(kù)。作為中國(guó)領(lǐng)先的全息AR應(yīng)用技術(shù)提供商,微美全息中標(biāo)中國(guó)移動(dòng)和媒體云平臺(tái)二期全息遠(yuǎn)程互動(dòng),打敗其他全息領(lǐng)域和通訊領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。隨著中國(guó)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商的5G投資逐年遞增,此次進(jìn)入中國(guó)移動(dòng)的采購(gòu)范圍標(biāo)志著微美全息市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的大幅提升,同時(shí)也意味著微美全息在中國(guó)5G運(yùn)營(yíng)商領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)新跨越和戰(zhàn)略性的突破。
微美全息把握產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,推進(jìn)5G和AR融合創(chuàng)新;不斷增強(qiáng)數(shù)字化服務(wù)能力,推動(dòng)5G融入產(chǎn)業(yè)服務(wù)大眾;聚焦工業(yè)、交通、醫(yī)療等重點(diǎn)領(lǐng)域,打造數(shù)百5G示范應(yīng)用;加快視頻檢測(cè),助力傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型;探索基于5G的人工智能、無(wú)人駕駛、虛擬辦公和高清云游戲等智能化應(yīng)用。實(shí)用性繼續(xù)成為未來(lái)微美全息AR應(yīng)用的驅(qū)動(dòng)力,微美全息看好AR實(shí)用場(chǎng)景包括:醫(yī)療康復(fù)、汽車導(dǎo)航、影視綜藝、教育學(xué)習(xí)等。另外5G全息通訊網(wǎng)絡(luò)后期發(fā)力,5G全息應(yīng)用市場(chǎng)爆發(fā),全息互動(dòng)娛樂(lè)、全息會(huì)議、全息發(fā)布會(huì)等高端應(yīng)用逐步向全息社交、全息通訊、全息導(dǎo)航、全息家庭應(yīng)用等方向普及。微美全息計(jì)劃基于全息AI人臉識(shí)別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)為核心技術(shù),將用多個(gè)技術(shù)創(chuàng)新的系統(tǒng)支持全息云平臺(tái)服務(wù)和5G通訊全息應(yīng)用。
過(guò)去所有的AR設(shè)備都是集存儲(chǔ)、計(jì)算、顯示于一體的一體機(jī),這會(huì)導(dǎo)致AR設(shè)備的體積和重量過(guò)大,成本高昂,限制了AR設(shè)備的推廣,也為用戶體驗(yàn)造成不便。如今通過(guò)5G和云技術(shù),可以將AR設(shè)備的存儲(chǔ)和計(jì)算放到云端,再通過(guò)5G手機(jī)將AR頭顯、AR設(shè)備和云端進(jìn)行連接,從而極大地簡(jiǎn)化AR設(shè)備,降低成本、提升用戶體驗(yàn)。就讓VR/AR的風(fēng)來(lái)的更猛烈些,在C端市場(chǎng)迎來(lái)大爆發(fā)。告別AR設(shè)備高昂的價(jià)格和受限的體驗(yàn),告別AR生態(tài)缺乏優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,讓用戶隨時(shí)隨地體驗(yàn)AR應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)條件。這一天不會(huì)太久了,無(wú)論是微美全息還是行業(yè)從業(yè)者都期盼這一天早日到來(lái)。